微软史上最大收购!豪掷4300亿现金买下动视暴雪,发力“元宇宙”!将成腾讯、索尼之后的第三大游戏公司(组图)
北京时间1月18日晚,一条爆炸性消息震惊财经界,微软公司宣布将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,包括动视暴雪的净现金在内,交易价值687亿美元(约合人民币4364亿元)。这将是微软公司史上最大规模的一笔收购。
据计算,此次收购溢价约45%,股权价值约740亿美元,交易已获得微软和动视暴雪董事会的批准。交易完成后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。
受此消息影响,动视暴雪周二盘前大涨超35%,截至收盘动视暴雪涨25.88%报81.31美元,总市值641亿美元。
周二微软股价则走势低迷,截至收盘,下跌2.43%,报302.65美元,总市值2.27万亿美元。
发力元宇宙
微软CEO:开创一个游戏的新时代
微软在一份声明中称,当前有30亿人在玩游戏,沉浸在互动游戏的乐趣中,游戏已发展成为规模最大、增长最快的娱乐形式。而此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云领域的游戏业务增长,并将为“元宇宙”业务提供基石。
收购计划包含动视暴雪和King工作室的标志性特许经营权,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等以及通过美国职业棒球联盟开展的全球电子竞技活动。
交易完成后,鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)将继续担任动视暴雪CEO,他和他的团队将继续专注于推动进一步加强公司文化和加速业务增长的努力。一旦交易完成,动视暴雪的业务将向微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)汇报。
微软公司董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)对此表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,将在‘元宇宙’平台的发展中发挥关键作用。我们正在对世界级的内容、社区和云进行大量投资,以开创一个游戏的新时代,把玩家和创作者放在首位,使游戏变得安全、包容,让所有人都能接触到。”
动视暴雪CEO科蒂克表示:“30多年来,我们才华横溢的团队创造了一些最成功的游戏。我们的世界级人才和非凡的特许经营权,与微软的技术、分销、获取人才的渠道、雄心勃勃的愿景,以及对游戏和包容的共同承诺相结合,将有助于确保我们在竞争日益激烈的行业中继续取得成功。”
微软在声明中称,移动端是游戏中最大的细分市场,全球近95%的玩家在移动端玩游戏。通过伟大的团队和卓越的技术,微软和动视暴雪将使玩家能够在几乎任何他们想要的地方,享受最身临其境的特许游戏。
此外,此次收购还将加强微软的Game Pass产品组合。微软计划将动视暴雪的游戏加入到Game Pass中,后者已拥有超过2500万订阅用户。微软表示,凭借动视暴雪在190个国家和地区的每月近4亿活跃玩家和30亿美元的特许经营权,此次收购将使Game Pass成为业内最引人注目和最多样化的游戏内容阵容之一。完成交易后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室,以及额外的出版和体育制作能力。
微软称,这笔交易已经得到微软和动视暴雪董事会的批准,但还要满足一些成交条件,以及监管部门和动视暴雪股东的批准。据预计,这笔交易将在2023财年(始于2022年7月)完成,交易完成后将增加微软的每股收益。
在过去的几年里,微软在游戏方面变得更加积极。它在2014年以25亿美元收购了游戏开发商Mojang。去年,微软完成了对游戏开发商Bethesda的75亿美元收购。这笔最新的交易将帮助微软在元宇宙时代更好地与Meta公司竞争。
动视暴雪饱受“性骚扰”丑闻的影响
已开除超过30名员工
目前的动视暴雪是2007年动视与维旺迪娱乐(暴雪娱乐母公司)合并而来,旗下拥有众多工作室和全球知名IP。
财务方面,根据最新披露的2021年三季度财报显示:动视暴雪当季度业绩符合华尔街分析师的预期,在线订阅净收入达到18.8亿美元,与2020年同期数据(17.7亿美元)相比上升了6%。
基于GAAP标准,动视暴雪第三季度营收20.7亿美元,同比增长6%;每股收益82美分,与2020年同期的78美分相比有所上升,远高于公司此前的预期(64美分)。如果按照非GAAP标准,动视暴雪上季度每股收益为89美分。
在第三季度,动视暴雪的游戏内在线订阅净收入达到了12亿美元,与2020年同期基本持平,而公司月活跃用户数(MAU)则约为3.9亿。
动视暴雪预计,公司在第四季度的营收将达到29.1亿美元,每股收益1.38美元。而在整个财年内,动视暴雪预计公司收入将会达到87.84亿美元,同比上升3%。
值得注意的,去年以来动视暴雪饱受“性骚扰”丑闻的影响。
众多动视暴雪在职和离职员工纷纷站出来,在网上分享了在动视暴雪工作期间的遭遇。暴雪联合创始人Mike Morhaime也发表了一份声明,承认“辜负”了暴雪的女性员工,对此很惭愧。数千名动视暴雪现职和离职员工还签署了一份公开信,支持美国加州公平就业和住房部发起的诉讼案,甚至还发起罢工。这导致一段时间内,动视暴雪的相关游戏开发工作停滞不前,比如《魔兽世界》的游戏开发工作甚至一度停摆。
另据媒体1月18日报道,知情人士透露,自2021年7月以来,动视暴雪已经解雇或开除了超过30名员工,并对另外约40名员工做出处罚,这是该电子游戏巨头为解决有关本公司性骚扰和其他不当行为的指控所采取的部分行动。