DOTA2客户端更新:7.35b游戏性平衡调整
物品改动
血精石
血之契约不再回复魔法
永世法衣
永世耐力叠加持续时间从8秒减少至6秒
铁意头盔
护甲加成从+6减少至+5
生命恢复加成从+5减少至+4
散慧对剑
技能增强加成从+16%减少至+12%
法师克星
法师克星的技能伤害降低效果从35%增加至40%
幻影斧
攻击速度加成从+12增加至+15
陨星锤
图纸价格从800金减少至600金(总价格从3300金减少至3100金)
长盾
护甲加成从+3减少至+2
生命值加成从+175减少至+150
散夜对剑
攻击速度加成从+12增加至+20
希瓦的守护
护甲加成从+20减少至+16
全属性加成从+8减少至+6
生命恢复加成从+8减少至+6
炎阳纹章
护甲加成从+6减少至+4
全属性加成从+6减少至+4
日耀的魔法消耗从0增加至100点
对自身施放时不再提供移动速度和攻击速度加成(和护甲相同)
纷争面纱
护甲加成从+6减少至+5
弗拉迪米尔的祭品
不再需要250金的图纸。总价从2450金减少至2200金
现在可以拆分
夜叉
攻击速度加成从+12增加至+15
慧夜对剑
技能增强加成从+16%减少至+12%
攻击速度加成从+12增加至+20
英雄改动
上古巨神
回音重踏
唤醒伤害临界值从55/120/185/250点提升至100/150/200/250点
主宰
剑刃风暴
魔法消耗从120/110/100/90点调整为100点
每次伤害从35/40/45/50点提升至45/50/55/60点
亚巴顿
魔霭诅咒
诅咒持续时间从4.5秒减少至4.0秒
诅咒每秒伤害从30/40/50/60点减少至20/30/40/50点
伐木机
死亡旋风
魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点
活性护甲
护甲加成从0.5/0.6/0.7/0.8减少至0.4/0.5/0.6/0.7
全能骑士
守护天使
基础充能时间从80/70/60秒降低至70/60/50秒
兽王
野性呼唤豪猪
冷却时间从42/38/34/30秒降低至30秒
原始咆哮
冷却时间从100/80/60秒降低至90/75/60秒
冥界亚龙
毒性攻击
阿哈利姆魔晶升级最大叠加次数从8减少至7
天赋
10级天赋从+5% 毒性攻击降低魔抗减少至+4%
20级天赋从+25% 毒性攻击减速/伤害减少至+20%
变体精灵
变形
持续时间从20秒提升至24秒
圣堂刺客
折光
魔法消耗从90点降低至85点
冷却时间从17秒降低至16秒
灵能之刃
飞溅距离从550/600/650/700提升至600/650/700/750
复仇之魂
复仇光环
阿哈利姆神杖升级幻象不再拥有移动速度加成
小小
山崩
伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
投掷
伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
抓树
溅射伤害从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
工程师
粘性炸弹
粘附范围从250提升至300
爆炸范围从300提升至350
巫医
死亡守卫
攻击力从70/105/140点减少至65/100/135点
幻影刺客
窒碍短匕
攻击伤害从25/40/55/70%提升至30/45/60/75%
幻影突袭
攻击速度加成从80/110/140/170提升至100/130/160/190
魅影无形
持续时间从25秒提升至30秒
刀阵旋风
最大生命值伤害从25%提升至28%
德鲁伊
灵魂链接
吸血分享从20/35/50/65%减少至15/30/45/60%
恐怖利刃
惑幻
幻象承受伤害从300%降低至275%
戴泽
暗影波
伤害从75/95/115/135点提升至85/105/125/145点
拉席克
撕裂大地
冷却时间从9秒增加至11秒
阿哈利姆魔晶升级作用范围逐次增加从55减少至45
闪电风暴
攻击速度降低从50减少至20/30/40/50
拉比克
技能窃取
冷却时间从20/12/4秒降低至16/10/4秒
斯温
巨力挥舞
力量加成从2/4/6/8点提升至3/6/9/12点
死亡先知
沉默魔法
持续时间从3/4/5/6秒调整为3.5/4/4.5/5秒
吸魂巫术
基础充能时间从38秒增加至40秒
阿哈利姆魔晶升级恐惧持续时间从1.2秒减少至1秒
殁境神蚀者
奥术天球
伤害系数从13/14/15/16%减少至12/13/14/15%
星体禁锢
伤害从120/200/280/360点减少至90/180/270/360点
精华变迁
阿哈利姆神杖升级冷却时间从60秒增加至80秒
神智之蚀
魔力邪印不再造成伤害
水晶室女
冰晶克隆
克隆体不再拥有基础魔法抗性
炼金术士
腐蚀兵械
每次叠加减速从3/4/5/6%提升至4/5/6/7%
狼人
召狼
精灵狼攻击力从20-23/26-29/32-34/38-40提升至22-24/28-30/34-36/40-42
变身
生命值加成从200/300/400点提升至250/350/450点
致命一击伤害从160/190/220%提升至160/200/240%
琼英碧灵
越界
阿哈利姆魔晶升级技能增强加成现在具有追溯效果
石鳞剑士
虚张声势
刺击宽度从125提升至140
美杜莎
魔法盾
伤害吸收数值会在永世法衣的魔法回复前结算
虚空假面
时间锁定
反补时不再触发
额外伤害从15/20/25/30点减少至10/15/20/25点
天赋
15级天赋从+50 时间锁定伤害减少至+40
裂魂人
暗影冲刺
灵匣/绝刃现在会在击中时而不是施放时触发
邪影芳灵
基础护甲提升1点
钢背兽
钢毛后背
伤害临界值从300/275/250/225点减少至275/250/225/200点
风行者
基础攻击力提升2点
强力击
减速效果从15/20/25/30%提升至20/25/30/35%
齐天大圣
基础敏捷提升1点
猴子猴孙
猴子猴孙的攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
过去几天里我们还修复了若干游戏性问题:
- 修复了全部选中后按tab键会按照创建顺序切换,而不是逆向按照创建顺序的问题
- 修复了战斗日志不会显示同一帧中来源相同并且目标相同的多个伤害实例的问题
- 修复了美味护盾在受到伤害时不会进入冷却的问题
- 修复了圣斧在反补时会进入冷却的问题
- 修复了花岗岩傀儡的花岗岩光环在移除时不会正确调整生命值的问题
- 修复了蝙蝠骑士的粘性燃油会被法师克星触发伤害的问题
- 修复了半人马战行者在售出阿哈利姆神杖后还会保留马到成功技能的问题
- 修复了在使用阿哈利姆福佑后半人马战行者的便车技能会位于错误栏位的问题
- 修复了美杜莎在拥有任意伤害护盾时闪烁匕首类物品都不会被锁闭的问题
- 修复了米波的地之束缚天赋不会提供应有的2.5秒冷却时间减少的问题
- 修复了米波在分身上升级分则能成时不会给予米波正确数值的问题
- 修复了琼英碧灵的弹无虚发会打断减益免疫单位的部分位移类技能的问题
- 修复了敌人可以在斯拉达隐藏在战争迷雾里的时候,可以看到深海重击的状态效果计数出现改变的问题
- 修复了风暴之灵的超负荷下攻击距离天赋没有和阿哈利姆魔晶一起正确生效的问题
- 修复了复仇之魂的移行换位护盾无法刷新的问题
- 修复了冥界亚龙的破坏效果没有正确显示粒子特效的问题
- 修复了冥魂大帝的骷髅兵会跟住隐身单位的问题
- 修正了技能增强/伤害的说明描述中存在不一致的问题