最好看的新闻,最实用的信息
07月01日 1.8°C-3.0°C
澳元 : 人民币=4.85
霍巴特
今日澳洲app下载
登录 注册

外媒:《黄金树幽影》说明FS社的设计太依赖Boss战

2天前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

近日,外媒pcgamer的编辑Shaun Prescott针对《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》发表了自己的一些看法,并表示:FromSoftware在设计这类游戏时过于依赖Boss战斗。

外媒:《黄金树幽影》说明FS社的设计太依赖Boss战 - 1

Shaun Prescott表示,自己与游戏里的各式Boss进行战斗时并没有充满挑战感,反而感到非常无聊。“与强大的敌人进行一场宏伟的战斗是魂系游戏的核心部分,但它对我来说却越来越成为魂系游戏里最薄弱的环节。《黄金树幽影》的其他方面都十分吸引我的注意力,不断的探索、寻找宝藏......这些玩法与元素甚至让我不会注意到手机的存在,没有厂商能够像FromSoftware这样创造这个巧妙的世界。”

“但这一切都被游戏里的Boss战毁了。每一场战斗都是消耗战,并且要仔细注意招式,每一场战斗都让我不断的寻找合适的护符等物品。”

最后Shaun Prescott进行了总结:“如今,FromSoftware越来越依赖高难度的Boss战来进行游戏的挑战性设计,我只想要更少的Boss。”

外媒:《黄金树幽影》说明FS社的设计太依赖Boss战 - 2

《艾尔登法环》官网>>

游民星空《艾尔登法环》DLC全收集地图上线,105种新武器、新魔法、全部灵灰及幽影树碎片获取点位一网打尽!

外媒:《黄金树幽影》说明FS社的设计太依赖Boss战 - 3

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:艾尔登法环专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选