最好看的新闻,最实用的信息
11月26日 12.4°C-12.9°C
澳元 : 人民币=4.72
霍巴特
今日澳洲app下载
登录 注册

《地狱之刃2》沉浸感超强:一切为沉浸感、故事服务

2024-04-04 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

今日,IGN发文谈到《地狱之刃2》的沉浸感:如果说塞娜的新故事是一个身临其境的故事,那太轻描淡写了。

《地狱之刃2》沉浸感超强:一切为沉浸感、故事服务 - 1

撰文者表示,在最近的体验中,他能通过身临其境的视觉和音频技术体验到《地狱之刃2》近乎可触的氛围。事实上,沉浸感是推动Ninja Theory续作各个方面的关键因素。从以角色为中心的故事叙述,高保真的艺术设计,到更充实的战斗,所有的一切都能让你沉浸在塞娜的世界中。这是工作室负责人Dom Matthews灌输给团队的信条。

他解释说:“我们在这里推行的技术和技巧是为了追求沉浸感。所以我们在游戏中一直问自己的问题是,‘我们想要讲述的故事是什么,然后我们如何利用我们可用的工具和创造力来讲述这个故事?’”

《地狱之刃2》沉浸感超强:一切为沉浸感、故事服务 - 2

这些工具被以一种经过磨练的、专注的方式使用,以确保《地狱之刃2》不会迷失其目标。视觉特效总监Mark Slater-Tunstill表示:“我们想要坚持那种沉浸式的叙事体验。我们了解自己的技能,了解团队中的人,所以我们不用太疯狂,不要去制作大型开放世界游戏。我们要让它保持可控、沉浸感,并忠实于我们作为故事讲述者所要做的事情。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:地狱之刃2:塞娜的史诗专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选